衝著John Wick的名氣,我原本打算去電影院看的,但是東摸摸西摸摸就錯過了上映期限,所以等這部到串流平台之後就租來看了。看完之後我只能說......好險當初沒去電影院阿......

 

(以下劇透)

電影一開始,年幼的女主伊芙雖自幼失去母親與胞姊,但仍與跟父親開心地生活著。某天,數名不速之客忽然持槍闖進來要帶伊芙回她母親的所屬的「教團」(因為是殺神系列所以不講也知道這裡是指某個殺手集團),父親雖然英勇殺敵,但寡不敵眾,最後犧牲自己換來伊芙逃亡……

 

哦….弱弱的問一句,這種劇情…...有必要嗎?這是殺神、殺神系列啊!一個因為死了一隻狗就抄你全家、外加你小弟的全家的系列啊!誰是為了「你為什麼成為殺手」這個哲學題進來看這個電影的啊?

 

然後不知名的老男人出現,(查維基百科才想起是殺手旅館的負責人)對伊芙說了一些話,給她一個金幣,把她帶到他父親所屬的拉斯卡·羅馬(就是John Wick以前所屬的那個),然後開始花時間講伊芙練習芭蕾舞之餘還要學別的武術、槍枝等等,經過一番掙扎與努力才被核准接下第一個保鑣任務.......

 

.......嗯?保鑣?這不是殺手世界嗎?

 

姑且不論這訓練這條有沒有意義——跳脫一下,我覺得這段只是在讓拉斯卡·羅馬有點人性而已,電影最後有拍這個團體讓心理素質不夠當殺手的女孩去當真正的芭蕾舞者,對比本片的反派「教團」是逼所有人成為殺手——訓練也不是我來看這部片的重點阿,還有誰想看保鑣任務阿!

 

算了算了,保鑣就保鑣吧,但這裡就開始有點歪了,出任務前教團訓練者給伊芙槍的時候還要講一下槍枝機型幹嘛?這是一隻鉛筆也能殺人的世界,槍只是工具之一不需要解釋啦!女主完成任務後正式出師,在某次工作結束後被人偷襲,發現偷襲的人跟殺害父親的仇人有同樣的燒傷烙印,問羅馬團頭頭,但頭頭因為政治因素不准她去復仇,女主就脫離羅馬團自己去追兇......

 

看到這裡有沒有一種「好多轉折、好累喔!」的感覺?我在看的時候也有點這樣想。而電影還只進行一半呢!我想這就是本片最大的敗點:雜枝太多。要知道John Wick 用了三部電影去介紹John Wick這個人,那是大約六小時,最後我們還是不知道這位先生跟他太太是怎麼認識的。芭蕾殺姬卻想要在兩小時之內塞進伊芙的腳色背景、成長、與最後的成功。太多了,也不是觀眾真正想要的,所以變成情報疲勞,看不久就覺得必須要分神休息一下。而且為了要塞進劇情,犧牲掉殺神系列最令人期待的「一殺多」的動作場景也是一大敗筆——唯一比較有John Wick夜世界的武打戲味道的只有第一個保鑣任務(大概是因為是在地下夜總會進行?),但除了演員安娜‧德哈瑪很正之外沒甚麼亮點,女主打歸打,但有點弱。(大概是要表現初出茅廬的青澀?)女主的動作也沒有特別顯現出芭蕾舞底子——你好歹也劈個腿阿,一直用拳頭幹嘛?不是我重男輕女,安娜·德哈瑪斯的肌肉真的不怎麼樣,沒有打星的感覺,她的身材放在90年代動作電影還好,但2025我們要的是肌肉線條!真正的芭蕾舞者不管男女、胖瘦,那肌肉線條都是令人驚恐的,安娜真的很沒說服力阿!沒肌肉就算了,槍掉了後竟然連小刀都沒有……

 

然後明明拍了伊芙出師之後一人幹掉十幾人的神力,呈現給觀眾看到的卻只有完事之後地上的死屍與女主回收凶器的畫面,把最重要的殺人場景降級為成了讓伊芙重新遇到殺父仇人「教團」的機遇,而不是本片的主軸,這也太不「殺神」了吧?是沒請到那個特技團隊所以不敢拍太多武打場景是吧?還有另一個,John Wick其實穿插很多日本武士道與早期香港武打片的感覺——大家都認識,大師打之前會稍微招呼一下,才會開始你死我活那種感覺,很多去追殺John Wick的是不帶太多感情——最多只有對極致武術、擊敗殺人技術頂點的John Wick的追求,一些最令人印象深刻的武打片段比較像是華山論劍而不是廝殺。所以才營造出那種超現實感。但在本片裡沒有繼續把這個「殺手世界那種外人無法理解」感覺延續下去,所以淪為一個普通的動作片。

 

然後主角伊芙去了殺手旅館、買兵器、追查教團地點去幫父報仇,除了買兵器時那段有比較好的打鬥畫面,其他的都只能說是中上等級,然後去教團發現親姊還活著、效忠著教團——時至今日,這位姊姊有很重要嗎?還安排姊姊在爆炸死亡,所以姊妹互殺的濫情場面也沒有很多,也就是說,姊姊她出場不出場都不怎麼影響劇情,幹嘛又塞進來阿?

 

總之,是個頂著John Wick光環但表現平平的動作片。

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